Aceの体験版が出たので、少し見てみました。
移植は面倒かもしれない…w
新しいクラスが
DataManager,SceneManager,BattleManager
Game_BaseItem(RPG::BaseItemとは別)
Game_BattlerBase(Game_Battlerとは別)
Game_CharacterBase(Game_Characterとは別)
RPG::EquipItem
…とか結構ありますね。
VXA用のスクリプトは、要望があれば…移植or新規作成しよう思っています。
なければ、今みたいに適当に作ると思います。
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ATBゲーはとりあえず次で公開が目標…(´・ω・`)
1戦ゲーの拡張程度なのに時間かかり過ぎですねorz
前々回?あたりにスクリプト部分ができたとか書いたけど、
その後に小物作成とか仕様変更で、そこそこ弄る必要がありました。
↓は昨日やった改造
ODゲージの2行目の表示です。
改造終わった後に気づきましたが、軌跡シリーズのCPと同じですね…(゚Д゚)ウボァー
右手は多分…改善傾向にあります。
ただ、また仕事の量が増えだしたので悪化しそうな気がする…。
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Ace
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