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Channel: DEICIDE ALMA

手帳

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スクリプト素材を更新しました。

■RGSS3

■ステート&状況でグラフィック変更(ももまるさんのXPスタイルバトル専用)
戦闘中の戦闘不能時のグラフィック変更に対応
攻撃(魔法)時のメモ欄記述を <グラ変更:○○> でもOKにしました ※<>は半角

■入手インフォメーション
ヘルプで使用できる制御文字に対応

■手帳を追加
手帳に特定の項目(クエストなど)を追加し、
その項目に対して任意の文章の追加/変更ができます
制御文字もそこそこ対応しています

メモ書きみたいな短い文章を書いていくのを想定しているので
あまり長い文章を書くのには向いていないと思います

※サンプルプロジェクトで少しだけ使用しているので、
 わかりづらい場合は、参考にしてみてください
 (緑の髪の女キャラが手帳スクリプト担当)


★RGSS3素材
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/374236&key=ALMA

★サンプル
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/374237&key=ALMA


■SS(手帳)





手帳スクリプト…最初は零の軌跡の捜査手帳をそのまま再現しようとしたんですが

一部の仕様が定まらなかったので今の形になりました。



しばらく、コメントなどの返信が遅くなるかもしれないです。


スクリプト素材更新

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スクリプト素材を更新しました。

■RGSS3

■敵の行動条件のターン経過個別化を追加
行動後に、その敵の行動条件のターン数を増加させ次の行動を作成します

■先頭キャラ並び替え禁止(小物)を追加
デフォの並び替え機能において、先頭キャラの並び替えを禁止します

★RGSS3素材
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/376835&key=ALMA




異動になって仕事が結構きつくなってしまいました…orz

更新頻度は下がってしまうかもしれないですが

なんとかやっていければいいなあ…と思います。

バグ修正など

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■RGSS3
-------------------------------------------------------------
■魔物図鑑を修正
アナライズと併用する際に使用する項目の1つが
正しく機能しなかったのを修正

※本体のみ更新
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■XP風ver1.15⇒1.16
戦闘中に文章の表示をするとウィンドウが点滅するのを修正
※STR11_b を修正
-------------------------------------------------------------
■再生(スリップ)拡張
前に作った固定スリップダメージの機能の拡張に伴い名前を変更

●追加機能
再生やスリップダメージの効果を増減する装備やステートを作成可能にします
(バステのダメを軽減するステート、HP/MP/TP再生率を上げる装備とか)

HP再生5%とHPスリップ5%で、メモ記述でHP再生の効果を3倍にすれば
HP再生の効果が3倍になるのでHPが10%回復するようになります

★RGSS3素材
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/378770&key=ALMA

★XP風ver1.16
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/378772&key=ALMA

スクリプト素材更新

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スクリプト素材を更新しました。

■RGSS3
-------------------------------------------------------------
■魔物図鑑(OP1)を追加
ドロップアイテムがドロップしたものだけ表示されるようになります
-------------------------------------------------------------
■最速最遅行動を追加
AGIを弄らずに最速、最遅行動になるスキル、ステートを作成できるようにします
多分、行動順を変更するスクリプトとは競合します
-------------------------------------------------------------
■マップ戦闘背景を追加
スイッチがオンのとき、マップを戦闘背景にします
-------------------------------------------------------------
■先頭キャラ並び替え禁止を修正
条件分岐のミスを修正
あと、条件分岐だけ修正すると並び替えの一人目選択で先頭キャラが
選択できてしまうので、シーンの方も少し弄りました
-------------------------------------------------------------
あとリモートアビリティ本体に以下の説明を追加

●SceneManager.call(Scene_Remote_Ability)
サポートメンバー編集画面を呼び出し
-------------------------------------------------------------

★RGSS3素材
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/380476&key=ALMA


■SS(マップ戦闘背景)


スクリプト修正など

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※10/6 0時過ぎ しょぼスクリプトを追加 



一方通行床というのか移動床というのか…わからないですが、
左の画像みたいなやつをリージョンで塗って(右の画像のようにして)動くようにします。

★一方通行床補助(ちょっとしたコモンを使うので、プロジェクト形式です)
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/383530&key=ALMA

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※9/30 0時過ぎ ステート&状況でグラフィック変更を修正

■RGSS3
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■プレスターンバトル競合対策スクリプト
私のPT編成に対応
PT編成後にアイコンの数を再計算するようにします
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■マップ戦闘背景
トランジションの有無を設定する項目を追加
-------------------------------------------------------------
■ステート&状況でグラフィック変更 ※ももまるさんのXPスタイルバトル専用
●MP回復時などに被ダメ時のグラフィックになるのを修正

●戦闘不能を回復するだけ(HP1で蘇生)のアイテムを使用した場合
 グラフィックが更新されないのを修正

●XPスタイルのバトルログタイプが2(ヘルプ表示)のときに限り
 被ダメ時のグラフィック変化がないのを修正

●ターン終了時の負荷を軽減 
----------------------------------------------------
●魔法用グラフィックに変更するスキルを自身以外の味方に使用した際に
 グラフィックが更新されないのを修正(9/30の修正分)
-------------------------------------------------------------

★RGSS3素材(9/30の修正適応済み)
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/381975&key=ALMA

零の軌跡風料理システム

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■RGSS3

-------------------------------------------------------------
■零の軌跡風料理システムを追加
レイアウトなんかは全然違いますが、システムはだいたい一緒だと思います

●料理に種類(系統)を設定
●料理には、大成功料理、成功(通常の料理)、予想外料理、失敗の4種類がある
●キャラクターごとに料理の種類(系統)別に得意/不得意の設定
-------------------------------------------------------------
■トランジション設定を追加
変数の値に応じて、使用するトランジションを変更します
(デフォ、指定、指定したものを除いたランダム)

これ用にトランジション用の画像も2つ作成しました
(サイズは544×416 と 640×480の2種類、サンプルに入っています)
-------------------------------------------------------------

今回の素材はどっちもサンプルに突っ込んであるので、
わかりづらい場合は参考にしてみてください。

★RGSS3素材
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/385251&key=ALMA

★サンプル
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/385252&key=ALMA

■SS(料理2枚と…せっかく作ったのでトランジション1枚)


 





スクリプト素材更新

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スクリプト素材を更新しました。

■RGSS3
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■ディフェンド(OP2_1,OP2_2)を追加
ディフェンドのガード判定を属性IDから他のものへ変更します
OP2_1 ⇒ スキルタイプID
OP2_2 ⇒ 属性を物理と魔法の2つに分けて判定(属性ID1,2を物理、3,4を魔法みたいな感じ)
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■ソールステートを追加
一人だけにしか付加できないステートを作成できるようにします
(付加時に他のキャラの同ステートを解除、バトルログにも反映可)
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■レジストアイテムを追加
属性/ステート耐性を上昇させるアイテムを作成できるようにします
-------------------------------------------------------------

★RGSS3素材
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/387109&key=ALMA


■SS(ソールステート)


スクリプト素材更新

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■RGSS3

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■敵の座標補正を追加
XY座標に指定した数値分の補正をかけるのと
画面サイズのグラフィック使用時に座標を自動調整
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■アニメ小細工を追加
読み込んだアニメデータに追加で以下のデータを作成します

●各セルの拡大率にn%をかけたアニメ
名前に_nを追加、nは数字

●ミラー(左右反転)のアニメ                      
名前に_miを追加

●ミラーアニメを重ねたもの
名前に_dを追加、セルが8枚以下のものだけ作成

●ミラーアニメを重ねたもので重ねるセルは別ファイルのものを使用
名前に_ddを追加、アニメ素材が1つのものでセルが8枚以下のものだけ作成

1.5年程前に作ったスクリプトなのでコードがちょっと汚いです…w
rvdata2 を全て rvdata に書き換えればVXでも使えます。
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あと、零の軌跡風料理システムの説明を少し修正しました(スクリプトの修正は無し)

★RGSS3素材
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/388901&key=ALMA


盗むバージョンアップ

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盗むスクリプトをバージョンアップしました。

盗むの成功率を増減する装備やステートを作れるように
XPスタイルバトルが導入されていないとエラーが出るのを修正…orz

★RGSS3素材
http://www1.axfc.net/uploader/so/2660942&key=ALMA

時間が取れないのでこれだけで…。

スクリプト素材更新

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スクリプト素材を更新しました。

■RGSS3
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■攻撃を受けた後に反撃を追加
攻撃を受けた後に反撃をできるようにします

ももまるさんのXPスタイルバトルを導入している場合は
カウンターのポップアップ+アニメ有りでカウンターを行います
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■リモートアビリティ(本体)
設定項目の変更

●AUTO_DELの項目を消去し、スイッチでコマンドを消す機能を追加
●ハーフフェイスの転送矩形のY座標の設定項目を追加(2つ目のSS参照)
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■魔物図鑑 ※本体のみ更新
以下の条件で撃破登録ができないのを修正

●戦闘不能が戦闘終了時に解除される
●↑が敵側にも適用される(デフォルトでは適用)
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★RGSS3素材
http://www1.axfc.net/uploader/so/2667916?key=ALMA


■SS(攻撃を受けた後に反撃)



■SS(リモートの説明)






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